Home > Blossary: Character Archetypes
all about archetypes character

Kategoria: Arts

18 Terms

Created by: paul01234

Number of Blossarys: 51

My Terms
Collected Terms

Przywódca jest postacią, która przewodzi grupie, lub frakcji. Nie musi być bardzo charyzmatyczny, ale ludzie, którymi przewodzi powinni mu ufać i podążać za nim.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Przywódca jest postacią, która przewodzi grupie, lub frakcji. Nie musi być bardzo charyzmatyczny, ale ludzie, którymi przewodzi powinni mu ufać i podążać za nim.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Samotnik jest postacią, która woli działać samotnie, niezależnie od pozostałych. Bez względu na to, czy jest to introwertyzm, czy nieufność wywołana urazem z przeszłości, ważną rzeczą jest to, że Samotnik pracuje sam.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Samotnik jest postacią, która woli działać samotnie, niezależnie od pozostałych. Bez względu na to, czy jest to introwertyzm, czy nieufność wywołana urazem z przeszłości, ważną rzeczą jest to, że Samotnik pracuje sam.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Personifikacja jest ponadludzką siłą przedstawioną w ludzkiej postaci. Bardzo często w politycznych komiksach personifikacje wyrażają wolę i idee sił politycznych i organizacji. Dobrym przykładem personifikacji w literaturze jest postać Matki Natury.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Personifikacja jest ponadludzką siłą przedstawioną w ludzkiej postaci. Bardzo często w politycznych komiksach personifikacje wyrażają wolę i idee sił politycznych i organizacji. Dobrym przykładem personifikacji w literaturze jest postać Matki Natury.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Wybraniec jest postacią, której los lub inna równie potężna siła nakazała wypełnić pewne konkretne zadanie, tym samym popychając fabułę do przodu i wypełniając przeznaczenie.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Wybraniec jest postacią, której los lub inna równie potężna siła nakazała wypełnić pewne konkretne zadanie, tym samym popychając fabułę do przodu i wypełniając przeznaczenie.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Widzący jest postacią zdolną przewidywać przyszłość i udzielać rad w oparciu o swoje wizje. Może być niewidomy i w większości przypadków jest kobietą.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Widzący jest postacią zdolną przewidywać przyszłość i udzielać rad w oparciu o swoje wizje. Może być niewidomy i w większości przypadków jest kobietą.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Legenda jest postacią która osiągnęła już dużo i zasłynęła wielkimi uczynkami w uniwersum, w którym dzieje się historia. Może - ale nie musi - być żywa i zdolna by poprowadzić obecnego bohatera.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Legenda jest postacią która osiągnęła już dużo i zasłynęła wielkimi uczynkami w uniwersum, w którym dzieje się historia. Może - ale nie musi - być żywa i zdolna by poprowadzić obecnego bohatera.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Postać, która wbija nóż w plecy i zdradza sprawę, daną postać i ideologię. Zdrajcy generalnie są pogardzani, nawet przez tych czerpiących korzyść z ich niegodziwości. Dante ukarał zdrajców umieszczając ich w ostatnim z kręgów piekielnych.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Postać, która wbija nóż w plecy i zdradza sprawę, daną postać i ideologię. Zdrajcy generalnie są pogardzani, nawet przez tych czerpiących korzyść z ich niegodziwości. Dante ukarał zdrajców umieszczając ich w ostatnim z kręgów piekielnych.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

W kartach Tarota, na których opierał się Jung, Głupiec jest postacią, która właśnie wyruszyła i nie ma pojęcia dokąd zmierza - przynajmniej na razie.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

W kartach Tarota, na których opierał się Jung, Głupiec jest postacią, która właśnie wyruszyła i nie ma pojęcia dokąd zmierza - przynajmniej na razie.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Postać, która rozpoczyna całą historię. Może to być również wydarzenie albo rzecz, której odkrycie powoduje dalsze konsekwencje i tworzy konflikt, wokół którego zbudowana jest fabuła.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Postać, która rozpoczyna całą historię. Może to być również wydarzenie albo rzecz, której odkrycie powoduje dalsze konsekwencje i tworzy konflikt, wokół którego zbudowana jest fabuła.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Znani również jako "paladyni", święci rycerze są obrońcami dobra i przeciwnikami zła. Kierują się kodem honorowym nakazującym bronić to, co dobre. Święty Rycerz nie musi koniecznie być bohaterem.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Znani również jako "paladyni", święci rycerze są obrońcami dobra i przeciwnikami zła. Kierują się kodem honorowym nakazującym bronić to, co dobre. Święty Rycerz nie musi koniecznie być bohaterem.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Według Junga cień jest uosobieniem cech, których postać nie chce w sobie dostrzec. Może być antagonistą, ale nie jest to powszechne. Zazwyczaj dana postać nie przepada jednak za swoim cieniem.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Według Junga cień jest uosobieniem cech, których postać nie chce w sobie dostrzec. Może być antagonistą, ale nie jest to powszechne. Zazwyczaj dana postać nie przepada jednak za swoim cieniem.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Bibliotekarz jest postacią posiadającą większą wiedzę niż pozostali bohaterowie. Przebywa w jednym miejscu i poświęca swoje życie studiowaniu i rozwijaniu zasobu swoich informacji.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Bibliotekarz jest postacią posiadającą większą wiedzę niż pozostali bohaterowie. Przebywa w jednym miejscu i poświęca swoje życie studiowaniu i rozwijaniu zasobu swoich informacji.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Postać, która przekazuje swoją wiedzę innej postaci ważnej dla fabuły. Zazwyczaj mądrzejszy i bardziej doświadczony niż postać, która pobiera nauki.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Postać, która przekazuje swoją wiedzę innej postaci ważnej dla fabuły. Zazwyczaj mądrzejszy i bardziej doświadczony niż postać, która pobiera nauki.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Obiekt uczuć jest postacią, na której protagonista skupia się i względem której rozwija romantyczne uczucia. Tradycyjnie jest to postać innej płci niż protagonista, jednak w nowoczesnych interpretacjach może być dowolnej płci lub orientacji.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Obiekt uczuć jest postacią, na której protagonista skupia się i względem której rozwija romantyczne uczucia. Tradycyjnie jest to postać innej płci niż protagonista, jednak w nowoczesnych interpretacjach może być dowolnej płci lub orientacji.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Czarny charakter jest postacią, która podejmuje wątpliwie moralne decyzje i działania. Protagonista może być czarnym charakterem jeśli ma w zwyczaju zabijać ludzi lub okradać ich bez powodu.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Czarny charakter jest postacią, która podejmuje wątpliwie moralne decyzje i działania. Protagonista może być czarnym charakterem jeśli ma w zwyczaju zabijać ludzi lub okradać ich bez powodu.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Postać, która ściera się z protagonistą na płaszczyźnie ideologicznej lub innej. Konflikt protagonisty i antagonisty jest zazwyczaj główną osią fabularną historii.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Postać, która ściera się z protagonistą na płaszczyźnie ideologicznej lub innej. Konflikt protagonisty i antagonisty jest zazwyczaj główną osią fabularną historii.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Główny bohater, wokół którego rozwija się fabuła. To protagonista podejmuje działania radykalnie zmieniające bieg historii i to jego losy śledzą widzowie, czytelnicy lub słuchacze.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Główny bohater, wokół którego rozwija się fabuła. To protagonista podejmuje działania radykalnie zmieniające bieg historii i to jego losy śledzą widzowie, czytelnicy lub słuchacze.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Nie zawsze tożsamy z protagonistą. Bohater jest postacią zawsze postępującą tak słusznie i moralnie jak jest to możliwe w danych okolicznościach. W przypadku dylematów moralnych bohater zawsze będzie starał się postąpić właściwie.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Nie zawsze tożsamy z protagonistą. Bohater jest postacią zawsze postępującą tak słusznie i moralnie jak jest to możliwe w danych okolicznościach. W przypadku dylematów moralnych bohater zawsze będzie starał się postąpić właściwie.

Domain: Video games; Branża/dziedzina: Characters

Member comments


( You can type up to 200 characters )

Publikuj  
Moje inne blogi Blossary

all about Egyptian Gods and Goddesses

Branża/dziedzina: Religion

By: paul01234

all about spells used in the movie or book Harry ...

Branża/dziedzina: Entertainment

By: paul01234

all about software engineering terms

Branża/dziedzina: Engineering

By: paul01234

all about terms related to database management

Branża/dziedzina: Technology

By: paul01234